比特派钱包ios下载|随着 GameFi 的发展,AAA 游戏公司将看起来像花生:Skale 首席执行官

2022-11-11栏目:比特派

支持 Web3 游戏的多链以太坊原生网络 Skale 的首席执行官 Jack O’Holleran 表示,GameFi 不断发展的模式可能会让“今天的 AAA 游戏公司看起来像花生一样”。 事实上,据 DappRadar 报道,基于区块链的游戏和元宇宙项目在一个冬天拖累了加密货币行业的许多参与者,显示出了弹性,上一季度筹集了 13 亿美元。

然而,找到一个可持续的 GameFi 模型仍然是一个挑战。 用户体验在行业中名列前茅,主要是因为汽油费以及购买、拥有和交易 NFT 的复杂性。 O’Holleran 指出:“每次交易或触发智能合约时都向用户收取费用会阻碍他们玩游戏,”他补充说,“为了吸引大众市场,围绕可用性需要做大量工作。 “

根据 DappRadar 的数据,尽管存在可用性挑战,但 Web3 游戏在上一季度的 50 个网络中占区块链活动的近一半,仅在 9 月份就有 912,000 个每日唯一活动钱包(UAW)与游戏的智能合约进行交互。

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最常见的游戏内商业模式包括即玩即赚 (P2E) – 允许玩家获得代币和不可替代代币 (NFT) 等奖励 – 以及游戏即拥有 (P2O),这是一个更详细的版本P2E,为玩家提供点对点交易奖励的所有权证明。 Absolute Reports 最近的一项分析预测,GameFi 将在未来六年内实现大规模增长,预计 P2E 游戏在 2022 年至 2028 年间将达到 28 亿美元,复合年增长率为 20.4%。

“我们正在见证许多具有不同分配机制的不同经济体的诞生,以及不同代币模型(单代币、2 代币、NFT 驱动等)的发展。只有时间才能证明每种经济体的适用性和可靠性如何长期处于开放的全球市场中,”德尔福数字研究分析师 Sonny Tsiopani 告诉 Cointelegraph。

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虽然加密货币游戏公司正在主导该行业,但 AAA 游戏——由大型发行商制作和发行的高预算、高知名度的游戏——现在的目标是提高可用性。

Gunzilla Games 是一家成立于 2020 年的游戏工作室,它将 AAA 级内容与底层区块链相结合,允许玩家通过在游戏中将其作为 NFT 拥有它们来访问完整的角色和武器定制。

“所有与区块链相关的功能都将驻留在后台,这意味着游戏玩家将永远不需要设置任何钱包、交易所任何代币或执行任何‘通常’的加密货币相关任务。”联合创始人 Vlad Korolev 告诉 Cointelegraph与 CEO Gunzilla 谈公司如何致力于游戏体验。 他还指出:

“我们看到 GameFi 正处于一个关键的十字路口。一方面,GameFi 具有令人难以置信的独特能力,可以吸引下一个 10 亿用户进入加密货币空间(考虑到全球有多少游戏玩家)。另一方面,游戏化并不迎合对传统游戏玩家而言,主要关注区块链和游戏的盈利方面。”

改善游戏玩家的体验也可能意味着该领域许多公司从收入模式转变,因为免费交易可以促进传统游戏玩家的采用“Web3 一直专注于 DeFi,用户可以直接吸收交易成本。那是与即使每笔交易 5 美分的游戏相比,这根本无法接受,因为即使是简单的游戏也会立即成本过高,”O’Holleran 评论说。

2022 年初,区块链游戏的市值约为 250 亿美元。