[bitpie钱包苹果]游戏玩法中的NFT创新将如何转变为加密季节

2022-07-07栏目:区块链

游戏玩法中的nfto nfto inovation将使加密季节变成07/01/2022bitcoin以太坊新闻

Drepublic,Drepublic,即将推出的区块链MMORPG摇篮的创造者:熊市的起源:讨论熊市Turnaround Turnaround Turnaround Wills Turnaround Wills Turnaround Turnaround Turnaround Turnaround Turnaround。依靠真正的区块链将其作为投机性的炒作比目鱼,反对加密行业的广泛负面市场前景。

开发人员还揭示了他们对EIP-3664的期望,EIP-3664是一种新的NFT协议,允许可组合的组件NFT和可转化的特征,可以承诺从未做出突破性的游戏元素。

NFT兴奋的日子

在过去的几年中,关于不可杀死的代币(NFTS)的潜力彻底改变了创意艺术行业,区块链行业,区块链,,这是许多人所说的。音乐行业,可收藏行业……如果您有耐心的话,清单实际上可以继续。

有一段时间,RI对NFT的感兴趣的SE似乎表明这种潜力很快形成。尽管代币技术本身是在2014年创建的,并在2016年以识别形式使用了分散的应用程序(DAPP)游戏,例如加密小猫和诸如加密货币(Cryptopunks),但实际上只有在2021年,NFT繁荣才能真正获得中心。阶段。

那一年,您甚至可以以1100万美元的价格出售一些加密邮票(原始的收藏NFT艺术)。但是,实际上,蜂鸣器以6900万美元在著名拍卖师克里斯蒂(Christie)出售了他的NFTS系列时,一切都成为NFTS的主流。

同时,那些书呆子和利基市场变得有效和享有声望,因为新艺术已经接受了它。大量的人,尤其是富裕的名人,进入了游戏,并购买了像无聊的猿游艇俱乐部这样的高级NFT……大概是成为您需要富有的独家俱乐部的成员才能成为成员。

Opensea,最大的NFT Marketplace,负责2022年2月的高峰交易量为2.17亿美元。总体而言,全球NFTS的资产价值超过160亿美元。

加密货币和区块链在2021年11月已经逐渐减少了自己的高点,因此NFTS看起来像是加密货币的宠儿,它将继续上升。

NFT天堂失去了

,仅持续了很长时间。仅几个月后,随着全世界令人沮丧的宏观经济学变得明显,几十年来没有通货膨胀率,加密货币市场与加密项目的不幸融合完全折叠了。

随着Terra/Luna的巨大倒塌,几乎在一夜之间将数十亿美元抹去了市场,而多米诺人开始下降。像Blockfi和Celsius这样的巨大加密贷款人受到破产的威胁,MicroStrategys巨大的比特币押注开始瓦解,曾经摇摇世界的加密资金突然突然陷入了债务不足的债务中。

NFT Trad截至2022年5月底,ING的数量下降了超过75%,至40亿美元,这表明本来应该是加密货币的蓬勃发展的子部门的利息损失。

NFT骗局和地毯拉力的数量也开始变稠,数以万计的损失仅仅是为了扫除投资者的钱。

更不用说像无聊的猿游艇俱乐部这样的著名NFT项目的黑客攻击,他们的团队疏忽导致了网络钓鱼攻击,从而盗窃了有价值的NFT。至少有一个案例,艺人塞思·格林(Seth Green)以大约30万美元的价格回购了他被盗的NFT。

加上针对NFT项目甚至Opensea等市场的持续诉讼,面临着欺诈活动和内幕交易的指控,大多数NFT项目都为其真正的事物而言是裸露的:炒作项目疯狂。

即使以前狂热的名人支持也开始为流行NFT而逐渐消失 - 特拉维斯(Travis)巴克(Barker)和吉米·法伦(Jimmy Fallon)在半年前就讨厌无聊的猿NFT,在Twitter上悄悄地删除了他们的猿猴个人资料,同一周,NFT NYC会议在时代广场举行了,其中出现了一个假的史努比Dogg愚弄数百名NFT爱好者。

突然之间,NFT场景曾经充满热情和兴奋,似乎是在螺旋的下方,在Tunel的尽头没有光。

删除NFT纸牌屋

但是,并非每个行业中的每个人都认为终点靠近。

加密退伍军人将指出这样一个事实,即市场至少见证了三个过去的“加密冬季”周期,每次从熊市出现到另一场破纪录的集会。

对于许多人来说,这个周期性的时期是伪装的祝福,因为这是发生认真发展和向内的时期,因为从空的普罗伊(Proje)清除了市场CTS和Vapourware。

Drepublic的CMO Tib Palin,即将到来的区块链MMORPG摇篮的创建者:物种的起源,指出投机兴趣的停顿可以为行业提供更多呼吸空间,使该行业可以识别可行和可持续的项目,从而导致真正的侵害,从而帮助建立更强大的基础,从区块链行业。 佩林指出了2018年至2020年初之间的看跌感情的最后一个时期,以了解该行业是如何进行的。

将技术改进引入了比特币,以太坊锻炼了一条通往二手证明的途径,第二层协议开始出现以提高加密货币可伸缩性和互操作性,并通过飞跃和边界增长了分散的财务(DEFI)部门。他说:

类似地,我们将看到一些从事NFT开发的公司,以在游戏和元视频等领域构建分散应用程序的Web3。随着噪音和炒作的更少,实际上会更容易为了使这些关注甚至资金以建立实际解决方案。基本面,公用事业和采用的融合将使熊市变成新的看涨情绪。 123]对于Cradles游戏开发团队来说,他们正在为即将到来的游戏开发的新的EIP-3664 NFT协议非常重要。摇篮创始人T.Y.认为新的令牌标准将导致一种新型的NFT令牌,从而改变人们查看NFT的当前模式的方式。

“ NFT几乎与一些最早的加密货币一样古老,但是关于它们多年的运作方式几乎没有改变。现在,大多数NFT都在那里,无论它们是艺术品收藏品还是游戏令牌或所谓的元代码硬币使用最简单的NFT协议形式 - 从技术上讲ERC-721或ERC-1155。”

根据T.Y.可以使它们易于转移的项目,同时简单地验证所有权,例如收藏艺术或房地产销售。

但是,该早期协议在可以携带的数据方面非常有限,从而限制了它执行更复杂的功能。

结果,从这个意义上讲,NFT是简单且静态的令牌 - 对于某些交易和用例,但对区块链向内的终点很有用。

一个较新的标准,即ERC-1155,其开发人员将被称为“以太坊的最终代币标准”的开发人员是一种改进,因为它允许NFT确定可通过智能合约来部署的无限数量的无固定和可及时的物品。

但是T.Y.相信有这么多M的空间和需要矿石,说:

“总结一下EIP-3664的所作所为,我们希望允许开发人员创建本质上是模块化的可自定义令牌,允许用户组合,分解和组合组件来创建组件以创建组件新的以无限的方式。

对于摇篮,这个新标准为区块链游戏打开了一个全新的方面,使开发人员可以将所有与游戏相关的属性添加到合同中。

该新标准是作为对ERC-1155的已确定缺点的直接答案而创建的 - 无法支持所有可能的游戏道具操作,并且无法询问与智能合约有关的游戏NFT的所有属性。

这是给予的摇篮不想重新发明轮子,承认现有的NFT协议的成熟度。新的EIP-3664与ERC-1155完全兼容,仅扩展了前一个标准以将NFT属性分为四个类别,使I所有游戏道具,角色和操作模式都可以完全以智能合约的形式表示:

常规可变;

可转移;

升级;和

可进化。

还创建了一般属性合同,可能会根据游戏逻辑出现不同的支持合同。

衰老效果的熵增加

除了对NFT的技术升级,这些NFT允许几乎无限制地操纵属性以进行更多游戏玩法,EIP-3664协议还将被Cradles使用到尝试以前从未成功完成过任何游戏:实施熵增强的虚拟游戏世界。

对“熵增加”的更简单解释将是准确地反映现实世界中的时间和物理定律裁缝。

例如,人,动物,物品和物体,所有年龄和恶化。在视频游戏中复制的东西很差。

学术研究已经表明,时间影响(时间)会影响游戏玩家的参与。许多现代游戏试图以不同的方式处理这种时间效果。

在实时游戏Terraria中,它们只是将时间块分为分数,每个真实的分钟都等于一个小时的游戏时间。在Skyrim中,每分钟都等于20分钟的比赛时间,在那天和夜间周期交流中。

但是,所有这些处理时间的方法只会给人以传递时间的幻想,没有真正的游戏状态及其元素的实际演变。换句话说,时间在静态和静态上进行了严格处理,任何效果都仅仅是化妆品的实现。

在摇篮中,熵的增加将设计为使用E进行智能合约编码EIP-3664 NFT协议的Volvable属性。由于游戏是在区块链上构建的,因此将仅通过创建新块来确定一个时间单位 - 基于时间的块时间将是记录(并增加熵)的稳定手段。

然后,每个游戏元素都是由组件NFT制成的 - 无论是可玩的角色,NPC,他们穿的衣服,携带的武器或从游戏中收获的材料。

并且每个组件将根据其智能合约中设置的属性而随着块时间而发展。

“想象一下,如果不照顾剑,剑会变得生锈,或者如果不维护,车辆和建筑物会失修。或宠物如果不饱食,更快地死亡。这种后果和无关紧要的实施激励玩家积极参与元环境,并找到一种相互维护世界或崩溃的方法。 T.Y.

解释说,这是我们设想的熵世界。如果这个想法找到成功的实现,那很可能是遵守现实世界物理学的第一种元类型 - 与当前丰富的静态虚拟世界有很大不同。令人惊讶的是,一些区块链技术人员已经谈到了摇篮及其EIP-3664,以了解下一代区块链技术的未来。

作为游戏,摇篮反映了游戏玩家本身的渴望。由主要区块链平台Stratis进行的一项2021年研究发现,有61%的游戏玩家说,游戏的主要功能是其启动和有趣的游戏玩法。

这与游戏玩家对游戏中的Slapdash NFT实施(例如Ubisofts NFT决策的反弹)表现出强烈的反应,这证明了游戏玩家对NFT猜测没有兴趣,但会欢迎任何新的技术,可以实现新的和iNovative的新技术游戏机制。

渴望脱离投机性自然E e e of of of of of to赚取NFT游戏,摇篮更喜欢专注于为游戏玩家开发新的体验,并取代了“玩耍和赚钱”的座右铭,强调了游戏玩法,并获得了奖励,而不是主要的奖励目标。

Cradles并没有实施高成本的入境障碍,而是打算使用魔兽世界模型的第一个基于订阅的区块链游戏,玩家购买了每月订阅。

游戏中的所有NFT都是免费收集的。玩家可以自由收获原材料并建造自己的NFT。

该游戏还引入了一个独特的代币系统,称为“ Staking in not in nft”(SIN),试图通过在支持其未来的本地CRDS Token的同时解决旧的代币系统来完善代币经济学。

首先,SIN允许被动参与者将令牌列入现有播放器NFT,从而提高其属性以换取结果所获得的任何奖励的份额。

例如,您可以将代币放入一个强大的玩家稀有武器NFT上,依靠该玩家表现得更好并获得更多的奖励,然后与您共享。

摇篮的接下来是什么

摇篮仍在沉重的发展中,但是已经有一个越来越多的忠诚主义者社区称自己为“ cradians”,他们散布在社交媒体上。

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[ [ [ 123]在过去的一年中,摇篮从里程碑转变为里程碑。 2022年2月,成功结束了由NFT Game Venture资本家Animoca Brands领导的500万美元私人资金回合。 其他著名的投资者包括资深游戏巨头和技术VC,例如Huobi Ventures,Mirana Ventures,Folius Ventures,Everse Capital,Everse Capital,Meteorite Labs,Spark Digital,Foresight Ventures,D1 Ventures,D1 Ventures,Youbi Capital,Ampl Capital,Ampl Capital,Old Fashion,Old Fashion,Old Fashion,Oussie Capital,Ausie Capital,Avocado guild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,Avild,, Dux,Unix游戏,Pathdao,Infinity Force,Good Game Guild和Pif Dao。 今年,一个迷你游戏是开发人员在推出主要摇篮游戏的同时,试用EIP-3664代币的使用。 在这个名为“无钓鱼!”的游戏中,可玩的角色称为“ Dragontars”(可组合的NFTS本身) - 互相竞争,以收集尽可能多的鱼,同时超越和超越其他人试图捕获它们的人。 本质上,这是世界上第一个可组合的NFT项目,这是不断增长的Cradians社区的展示。它通过一个被称为Dragontar俱乐部的门户网站推出,已经经过了几项社区测试。 Dragontars本身已经在Tofunft上列出。 任何人都可以使用Metacore(3664 NFTS的全新市场和工作场所)携带Dragontar并在其上进行操作,请访问www.metacorelabs.io/bsc/. 游戏和元元中的NFT项目正确地称为Web3技术的先驱,但要区分炒作和入护很重要。利用NFT的新项目的快速步伐不应t掩盖了少数公司建立真正独特和真正创新的想法的公司。